검색결과
  • 만화제작업체 컨소시엄 춘천디지털스튜디오 22일 출범

    만화제작업체들의 컨소시엄인 춘천디지털스튜디오 (CDS.가칭)가 오는 22일 출범한다. 진영테크놀로지.영프로덕션등 13개 만화제작업체들이 지난 7월부터 추진해온 춘천디지털스튜디오는

    중앙일보

    1997.09.09 00:00

  • [서평]더글러스 러시코프 著 '카오스의 아이들'

    미국 문화비평가 더글러스 러시코프의 '카오스의 아이들' (원제 Playing the Future) 은 '젊은 문화' 에 대한 연구서이자 옹호서이다 (민음사刊) .1960년대 히피의

    중앙일보

    1997.08.17 00:00

  • 정보통신부,콘텐츠산업 집중 육성

    정보통신부는 21세기 고부가가치산업의 하나로 꼽히는 콘텐츠산업을 육성, 오는 2001년 5억달러 이상의 수출을 목표로 올해부터 매년 5백50억원씩을 투자할 계획이다. 이와함께 콘텐

    중앙일보

    1997.08.15 00:00

  • [콘텐츠혁명]5.미국 …영화·스포츠 ·인터넷 연계

    미디어와 인터넷의 왕국이 미국이듯 콘텐츠의 왕국도 역시 미국이다. 미키마우스에서 디즈니랜드까지, 마이클 조던의 프로농구에서 타이거우즈의 프로골프까지, 엘비스 프레슬리에서 흑인 랩

    중앙일보

    1997.08.06 00:00

  • [한국의모험기업] 19.게이브미디어 (1)

    어린이들에게 인기를 끌고 있는 몬테소리 영어 학습용 비디오 '통통이 3총사' 를 보면 곰살맞은 토끼.너구리.곰이 여행중 재미있는 대화를 나누며 동심을 자극한다. 선명한 애니메이션.

    중앙일보

    1997.07.23 00:00

  • 26일부터 KBS 'TV유치원'서 1분 애니메이션 '짱이와 깨모'방영

    "어린이 여러분, 짱이와 깨모를 소개합니다. " 오는 26일부터 앞으로 1년간 평일 아침마다 1분씩, '짱이' 라는 호기심 많은 소년과 '깨모' 라는 삽살개로 변신한 우주인이 어린

    중앙일보

    1997.07.21 00:00

  • 1.21C 정보시대 패권 가름

    '모든 길은 콘텐츠로 통한다.' 세계 미디어 관련산업의 방향을 가르키는 말이다.영화.컴퓨터 게임.만화등'재미'라는 공동목표를 갖고 있는 모든 영상 소프트웨어가 콘텐츠(Content

    중앙일보

    1997.07.02 00:00

  • 춘천 만화사진 상업화한 강상경씨 "만화주인공 되세요"

    '당신을 만화속의 주인공으로 만들어드립니다.' 춘천시 강원대 후문 근처 백령포토피아 주인 강상경(姜相慶.41)씨.2대째 사진관을 경영해온 姜씨는 최근'애니포토'를 개발해 몰려드는

    중앙일보

    1997.05.09 00:00

  • 45. 영화음악 - 역사 (2)

    영화음악의 역사는 영화의 역사와 일치한다.무성영화에선 음악의 비중은 영상 자체만큼 결정적이었다.채플린의 영화가 바로 그랬다. 초창기 영화제작자들은 극의 내용이 음악과 일치해 관객들

    중앙일보

    1997.03.20 00:00

  • 애니메이션 작품 제작기법.미학등 강의-씨티극장

    국내외 단편 애니메이션 76편을 감상하면서 애니메이션의 제작기법,중요작가 소개,애니메이션의 미학등을 강의하는 애니메이션 강좌가 열린다. 씨티극장에서는 젊은층을 중심으로 관심이 확산

    중앙일보

    1997.02.03 00:00

  • 디지털카메라 先占경쟁 후끈-올 시장 3백억원대 급신장예상

    삼성항공.현대전자.아남정공등 카메라업체들이.필름없는 카메라'인 디지털 카메라의 개발및 공급경쟁에 본격적으로 나서고 있다. 멀티미디어 PC의 보급확대로 올해 디지털 카메라 내수시장이

    중앙일보

    1997.01.23 00:00

  • 위성방송 시작이 반에 만족-재탕프로 많아 시청욕구에 미흡

    오는 7월1일 시작되는 위성방송은 일단 「시작이 반」이라는 데 만족해야 할 수준으로 보인다. KBS는 이날 오전10시부터 무궁화위성을 통해 2개 위성채널로 시험방송을 시작한다.보도

    중앙일보

    1996.06.19 00:00

  • 장한성 파라비전 사장 만화페스티벌 위원장에

    문화체육부는 오는 8월14일부터 21일까지 한국종합전시장에서개최될 96서울국제만화페스티벌(SICAF)추진위원회를 27일 구성했다. 조직위원장에 章翰成 파라비전 사장,부위원장에 鄭煜

    중앙일보

    1996.03.28 00:00

  • 문학 ◇꽃잎처럼(공선옥 등 지음)=광주 5.18 민주화항쟁을형상화한 정찬.최윤.홍희담.윤정모등 소설가 8명의 단편을 모음.〈풀빛.400쪽.8,500원〉 ◇에로 판타지아(밀란 쿤데라

    중앙일보

    1996.01.14 00:00

  • 컴퓨터제작 장편만화 "토이스토리" 곧 개봉

    컴퓨터기술로 완성된 최초의 장편 애니메이션영화 『토이 스토리』가 연말 극장가에 선보인다. 월트 디즈니사가 제작,23일 성탄특선영화로 국내개봉하는 『토이 스토리』는 3차원 컴퓨터애니

    중앙일보

    1995.12.02 00:00

  • 애플컴퓨터 창업자 스티븐 잡스

    25세의 젊은 나이에 애플 컴퓨터를 창업하고서도 오히려 쫓겨나야 했던 스티븐 잡스(사진)가 9년만에 화려하게 재기했다. 애플을 떠나 세운 만화영화 전문 컴퓨터사가 지난달 29일 뉴

    중앙일보

    1995.12.02 00:00

  • 방송도 주문제작 보고 싶은 프로만 골라서 본다

    나의 개성을 만족시키지 않는 뉴미디어는 싫다.단순히 지상에서쏘아올린 방송 프로그램을 위성의 중계기를 통해 반사만 시켜주는일방적인 위성방송에 나는 싫증이 난다.보고싶은 프로그램만 골

    중앙일보

    1995.09.23 00:00

  • 新作만화영화 홍보차 來韓 美 글렌 킨 감독

    미국 월트디즈니사의 세계적 애니메이터(만화영화 그림감독)글렌킨(41)이 자신의 신작 『포카혼타스』 홍보차 4박5일 일정으로 22일 내한했다. 『인어공주』『미녀와 야수』등 10여 작

    중앙일보

    1995.05.25 00:00

  • 1.문명의 대전환 시작됐다.

    「21세기의 새로운 문화」사이버펑크가 밀려오고 있다.컴퓨터. 하이테크로 무장한 채 인터네트등 미증유(未曾有)의 공간에 빠져현실보다 더 강렬한 가상현실을 즐기는 사이버族들이 미래문화

    중앙일보

    1995.04.20 00:00

  • 22.디지털 혁명

    『컴퓨터를 다루는 기술과 창작력을 겸비한 인재를 찾기가 매우힘들다.』 미국 실리콘밸리에 자리한 컴퓨터 특수영상효과업체인 퍼시픽데이터社(PDI)의 리처드 창 부사장은 영상산업에서 컴

    중앙일보

    1995.04.14 00:00

  • 美디즈니社 CD롬타이틀 프로그램에 결함

    지난 크리스마스날 미국에서는 월트디즈니社가 판매한 CD-ROM 타이틀 『라이언 킹』을 선물로 받은 어린이들이 실망감에 눈물을 쏟는 일이 벌어졌다.세살배기 어린이 케일린 플레허티도

    중앙일보

    1995.01.25 00:00

  • 신세대 문화공간 첨단화 바람

    「첨단이 아니면 살아남지 못한다」.날카로운 경쟁속에서 돌파구를 모색하던 기업들의 구호가 이젠 젊은이들 문화공간까지 파고 들었다.기존 노래방들이 「비디오 미팅 시스템」등 첨단시설로

    중앙일보

    1994.07.08 00:00

  • 美출판계 CD-ROM 열풍

    ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… CD-ROM 하드웨어 보급률의 급신장과 함께 관련시장이 크게 확대되고 있는 가운데 미국의 출판사들이 이 분야 사업에 본격적으로

    중앙일보

    1994.04.27 00:00

  • 「제2의 인력」로보트 군 산업계에 진주

    【본=이근량 특파원】서독의 세계적자동차「메이커」인「폴크스바겐」사의 조립공장.「어셉블리·라인」을 따라 아직 미완성의 딱정벌레차들이「컨베이어·벨트」위를 줄지어 미끄러져 가고 있다. 이

    중앙일보

    1980.12.08 00:00